睁开「第三只眼」,找出线索突破困境! 《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案》

发布时间:2026-01-26 05:00:01

登陆PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S平台

确定将于2026年2月26日发售!

Spike Chunsoft Co., Ltd. 推出的逃脱 × 推理冒險遊戲《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案》,将于2026 年 2 月 26 日于PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S平台发售。

睁开「第三只眼」,找出线索突破困境! 《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案》

广受全球推理游戏爱好者肯定的本格推理冒险游戏《AI:梦境档案》系列的外传作品《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案》,于2025年7月在Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch / Steam平台上发售。本作于发售后获得玩家高度肯定,且在Steam平台取得了「极度好评」的佳绩,本次更将于PlayStation®5 / PlayStation®4 / Xbox Series X|S平台登场。

※PlayStation®4/Xbox Series X|S版本仅提供数位版。

睁开「第三只眼」,找出线索突破困境! 《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案》

■ 故事簡介

【第二独眼巨人连续杀人事件】落幕后某日──

网络偶像 「A-set」(左岸 伊丽丝)被飞碟绑架,

被迫参与一场危险的密室逃脱游戏。

逃脱游戏的名字是【The Third Eye Game】。

与此同时,东京都某处发现了一部诡异的装置,

那装置看起来宛如一座棺材,上面贴着一张纸条。

纸条上只写着一句话──

「psync me」

一名男人与搭档眼球型AI「瞳绊」携手合作,

再度踏上追寻真相之路,

仅凭与失踪的伊丽丝的微弱通讯,追寻不存在的飞碟。

男人的名字是──特殊搜查官「伊达 键」。

■ 游戏概要

玩家将化身为主角「伊达键」,再次与眼球型 AI「瞳绊」携手合作挑战神祕案件,拯救被迫参加危险逃脱游戏的网络偶像「伊丽丝」。除了系列作中广受好评的游戏系统 —— 进行讯问与调查的「搜查篇」,以及进入调查对象的梦中世界展开搜查的「梦界篇」之外,本作更新增了破解密室机关的「逃脱篇」。藉由在这三个篇章之间不断推进调查,逐步揭开事件的真相。

睁开「第三只眼」,找出线索突破困境! 《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案》

睁开「第三只眼」,找出线索突破困境! 《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案》

睁开「第三只眼」,找出线索突破困境! 《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案》

睁开「第三只眼」,找出线索突破困境! 《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案》

<制作团队>

制作人:饭冢康弘

监制/剧本:山田和也

剧本监修:打越钢太郎

角色設計:コザキユースケ

音樂:いとうけいすけ

■ 游戏信息

睁开「第三只眼」,找出线索突破困境! 《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案》

相关新闻

发放不均衡?数毛社称许多第三方仍没有Switch2开发机!

自6月5日发布以来,任天堂Switch 2销售表现强劲,成为市场上增长最快的主机之一。然而,多家开发商反映,由于缺乏开发套件,部分第三方游戏难以在新平台上推出。在最新一期数毛社(Digital Fou

2026-01-26 05:30:01

睁开「第三只眼」,找出线索突破困境! 《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案》

登陆PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S平台确定将于2026年2月26日发售!Spike Chunsoft Co., Ltd. 推出的逃脱 × 推理冒

2026-01-26 05:00:01

任天堂成最后堡垒!多数玩家拒绝为独占游戏更换主机

Circana(北美游戏市场调研机构)分析师马特·皮斯卡特拉在最新行业播客中抛出重磅观点:游戏主机独占策略对玩家迁移的驱动力正在归零。在《游戏商业秀》节目中,他援引《极限竞速:地平线5》登陆PS5与《

2026-01-26 03:00:01

《天国:拯救2》官方Mod支持上线 物理晃动Mod吸睛

近日《天国:拯救2》1.2版更新上线,该版本除了各种改进和Bug修复外,还增加了Mod支持和“理发师”功能。近日战马工作室宣布,《天国:拯救2》官方Mod支持已上线。玩家可以使用各种创意Mod,为游戏

2026-01-26 02:30:01

《羊蹄山之魂》主线剧情更长 可玩角色不止一个

近日,《羊蹄山之魂》总监Nate Fox接受了油管频道MinnMax的采访,整个采访过程以快问快答的方式进行,期间一共问了125个问题。Nate Fox在采访中似乎暗示,《羊蹄山之魂》将有不止一个可

2026-01-26 01:45:01

开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败 或因抢测问题

如今游戏开发者众多,各种类型游戏层出不穷,但随着产量的提升,越来越多新游戏很难卖座,特别是中小独立游戏工作室,日前一位资深游戏开发者吐槽,自己开发了7年之久,Steam愿望单超3万作品依然失败销量惨淡

2026-01-26 01:30:01