苹果有意推出类Steam商店应用 但问题的关键并不在此
发布时间:2026-01-19 23:15:01
距离苹果2025年全球开发者大会(WWDC)仅剩几周时间。和往年一样,苹果似乎又要在软件发布环节“捎带”提及游戏业务了。
据彭博社记者马克·古尔曼消息,苹果计划推出一款“专用游戏应用”,该应用“将作为游戏启动器,整合游戏内成就、排行榜、社交互动及其他活动功能”。
这听起来很像Steam,只不过这款应用主要收录App Store游戏及Apple Arcade订阅服务内容。不过古尔曼也提到,Mac版本“可接入从App Store外下载的游戏”,或许未来能与Steam或Epic游戏库打通。
苹果最近还收购了《捣蛋大脚怪》(Sneaky Sasquatch)开发商RAC7工作室,这或许暗示其正计划布局第一方游戏开发。
过去几年,已有《刺客信条:幻景》《生化危机4》等知名游戏移植到苹果平台,Netflix游戏也成功引入《哈迪斯》《死亡之门》等独立游戏。
尽管这些都是积极信号,但大多数玩家仍倾向于用Windows电脑或主机玩3A大作,而非苹果设备。新游戏启动器可能让Mac或iPhone的游戏管理更便捷,但并未解决根本性的兼容性问题。
尴尬的是,目前Linux系统的游戏体验都比Mac更好——这很能说明问题。有人不禁想问:苹果为何不借鉴Valve的思路,为macOS开发类似Proton(让数百款Windows游戏兼容Linux)的兼容层工具?
兼容层能降低开发者移植游戏的门槛(至少对macOS而言),快速扩大用户基数,打破“玩家少→厂商不愿开发→玩家更少”的死循环——毕竟现在开发者因玩家集中在Windows而不愿为Mac做适配,而Mac游戏少又导致玩家不愿迁移。
颇具讽刺意味的是,自苹果推出M系列芯片后,MacBook的游戏性能已大幅提升,症结在于缺乏足够多兼容macOS的游戏来释放硬件潜力。
若能在新启动器中集成类似Proton的兼容层,或许是填补这一鸿沟的关键——既能展示macOS的游戏潜力,也可能吸引更多开发者提供原生支持。
相关新闻
《宝可梦传说 Z-A》首周全球销量突破580万新旧主机版各半
尽管被批评画面落后,玩法缺乏创新,但是该买的还是不会停手,毕竟粉丝基数太大,今天宝可梦社宣布,系列新作《宝可梦传说 Z-A》首周全球销量突破580万。·根据任天堂的官方数据,世界总销量中新一代主机Sw
2026-01-20 04:15:01
《光与影:33号远征队》销量破330万份 感谢玩家支持
近日开发商Sandfall Interactive宣布,《光与影:33号远征队》发售33天后,全球销量已突破330万份。官方表示:“33天前,《光与影:33号远征队》正式发售。自那时起至今日,游戏销量
2026-01-20 03:45:01
R星被解雇员工认怂!希望重返完成《GTA6》开发
在Rockstar Games(R星)近期解雇超过30名员工并面临"破坏工会"指控后,频道People Make Games发布了对部分被解雇员工的视频专访。视频中,这些员工对公司指控他们存在"严重不
2026-01-20 03:30:01
《消逝的光芒》制作组两项目突遭取消!开放世界奇幻RPG恐夭折?
据波兰商业媒体《Puls Biznesu》报道,《消逝的光芒》开发商Techland因终止两个开发中项目,导致腾讯在上一财年计提约3700万美元损失。虽然官方未明确公布被取消项目细节,但Techlan
2026-01-20 03:15:01
官方直播竟然崩溃!《无主之地4》优化引玩家担忧
《无主之地4》近来争议不断。此前Gearbox CEO Randy Pitchford因定价问题招来不少批评,最近该作的极高PC配置和优化再次点燃了玩家对这款即将于本月12日发售游戏的担忧。而有意思
2026-01-20 01:45:01
苹果有意推出类Steam商店应用 但问题的关键并不在此
距离苹果2025年全球开发者大会(WWDC)仅剩几周时间。和往年一样,苹果似乎又要在软件发布环节“捎带”提及游戏业务了。据彭博社记者马克·古尔曼消息,苹果计划推出一款“专用游戏应用”,该应用“将作为游
2026-01-19 23:15:01