CDPR澄清:《巫师4》新技术演示并非实机内容
发布时间:2026-02-28 04:00:02
近日Epic Games举行“State of Unreal”发布会,公布了虚幻引擎5.6新细节,而CDPR的《巫师4》则成为当之无愧的主角,其最新的技术演示让粉丝们惊叹不已。
《巫师4》技术演示展示了了MetaHuman和Nanite Foliage等技术,在视频开头还强调了“PS5 60 光追”,这也引发了玩家好奇。CDPR置顶并回应了这条评论。
CDPR表示:“因为里面没有战斗,没有玩法,没有故事。该演示是为了展现我们和虚幻引擎合作如何打造和增强开放世界体验的,比如如何快速填充人群而不影响性能。基本上都是引擎技术和工具给游戏带来的提升,并非《巫师4》实机内容,而只是技术演示。”
CDPR还透露了视频中技术细节:
Unreal动画框架(Unreal Animation Framework):可让角色产生逼真的动作表现。
FastGeo串流技术(FastGeo Streaming):双方共同研发的场景串流技术,可以让地图载入更高速且流畅。
Nanite植被技术(Nanite Foliage):能让森林和原野拥有更密集的细节,且不牺牲性能。
Mass系统(Mass system):可轻松处理大规模且动态的NPC。
ML Deformer:为角色动画加入更细致的细节,包括肌肉牵动,从视频中马匹运动可以看到。
相关新闻
CDPR CEO回顾早期艰难时刻:缺钱 还要给员工发工资
近日在《巫师3》十周年之际,CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski接受外媒PCGame采访,他透露了CDPR公司早期面临的艰难时刻。2008年金融危机爆发,CDPR内部有人担心《巫
2026-02-28 06:15:02
一部60年代开源古早游Steam峰值突然暴增13万 分析被盗版利用
日前据外媒报道,近期一部在1962年推出开源免费老游戏《Spacewar!》Steam峰值突然飙升至13.8万,引发热议,媒体分析,或许正在被盗版利用导致。·据推测与近期刚刚抢先体验开启的新游《Sch
2026-02-28 06:00:02
再也不想搞独占 史克威尔艾尼克斯未来主打多平台战略
我们知道史克威尔艾尼克斯对其新的多平台战略投入颇深,但该发行商的新文件揭示了其对这一举措的寄望之高。在最新财务业绩报告的演示环节中,有一张幻灯片专门题为“强化消费者触点”,本质上列出了多款原PS5独占
2026-02-28 03:45:02
令人担忧 曝索尼取消《往日不再》工作室多个项目!
今年年初,索尼调整策略,叫停了多款处于开发阶段的实时服务型游戏。其中,旗下Bend工作室的一款AAA级实时服务型项目也遭取消。项目取消后,Bend工作室经历了至少两轮裁员。第二轮裁员波及40名员工,约
2026-02-28 03:30:02
《死亡搁浅2》与DNSYS联名外骨骼登场 12月2日发售
近日小岛工作室宣布,将与DNSYS联手推出外骨骼。它能增强下肢力量与稳定性,让人类在复杂地形与极端环境中持续前行。本产品将于2025年12月2日作为全球限量商品发售。本次联名款不仅从《死亡搁浅2》世界
2026-02-28 02:30:02
前《龙腾世纪》制作人谈EA收购案 卖闲置IP比关工作室有用
近日前《龙腾世纪》制作人Mark Darrah接受采访,谈及对EA被550亿美元收购一事。他认为EA在被收购后,为了尽快偿还债务,EA很可能会考虑出售旗下大量闲置IP,以确保公司不会处于危险境地。而
2026-02-28 01:45:02