数毛社:《咚奇刚:蕉力全开》画面表现与性能表现“喜忧参半”

发布时间:2026-08-06 02:00:02

对于那些关心《咚奇刚:蕉力全开》在Switch 2上技术表现如何的玩家,Digital Foundry的老哥们已经发布了他们的最新分析供玩家参考。

数毛社:《咚奇刚:蕉力全开》画面表现与性能表现“喜忧参半”

评价大体上是积极的。 John Linneman赞扬了游戏环境的可破坏性,指出这能开辟新的路径,并且即使在地下场景,游戏也能保持相当稳定的镜头设置。

数毛社:《咚奇刚:蕉力全开》画面表现与性能表现“喜忧参半”

潜在的问题始于物体突然加载,这在玩家向前推进时经常出现。分析还指出,阴影渲染效果“极差”,在游玩过程中相当分散注意力。光照效果也被认为相当过时,并且提到《超级马力欧 奥德赛》的Switch 2更新版已经移除了该作的大部分视觉问题,而《蕉力全开》似乎让我们“又回到了类似Switch时期的妥协水平”。

数毛社:《咚奇刚:蕉力全开》画面表现与性能表现“喜忧参半”

分辨率通常在1080p到1200p之间动态调整。环境存在一些抗锯齿问题,并且认为某些区域看起来可能有点“模糊”。在便携模式下,虽然无法进行精确测试,但游戏很可能以1080p运行,因此普遍认为掌机模式下的画面质量要好得多。

至于帧数,在特定的动画过程中会出现一些卡顿,比如捡起香蕉或某些镜头切换时。然而,不幸的是,很明显在部分首领战中帧率会骤降至30fps,并且在整个战斗期间都维持在这个水平。这一点在卡顿的破坏动画中表现得更加明显。

数毛社:《咚奇刚:蕉力全开》画面表现与性能表现“喜忧参半”

数毛社:《咚奇刚:蕉力全开》画面表现与性能表现“喜忧参半”

在拍照模式下,帧率也会降至30fps左右,老实说这并不完全令人意外。便携模式在可变刷新率(VRR)的支持下似乎稍好一些,但问题并未完全消除。

总的来说,画面质量和性能表现被描述为“喜忧参半”。它还没有糟糕到必然毁掉游戏体验的程度,但这确实是我们衷心希望在未来的更新中得到解决的问题。

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