G胖谈亿万富翁和普通人之间的区别:泼天的运气

发布时间:2026-02-02 23:15:01

在接受YouTuber Zalkar Saliev长篇采访时,Valve联合创始人Gabe Newell将自己的将自己的亿万财富归功于“运气”和“身边都是优秀的人”。

当被问及“极度富有的企业家”与普通人之间是否存在本质区别时,G胖表示,认为存在这种区别的想法源于“站不住脚的分析”。

G胖解释说:“这里有个叫做‘幸存者偏差’的概念——当你只研究处于某一特定群体中的人时,你可能会忽略一个事实:他们虽然有某些共同特征,但这些特征之间并没有真正的因果关系。”

G胖谈亿万富翁和普通人之间的区别:泼天的运气

G胖并不认为自己的成功来源于某种与生俱来的个性优势,或某种远古又神秘的领英发帖技巧,而是说自己“非常幸运”,能在个人计算机革命的浪潮中,和像Neil Konzen、Doug Klunder、Jeff Harbers这样的早期微软员工一起共事。

“我之所以能走到今天,是因为一直很幸运地被这些人围绕着,而命运的骰子也不断地朝着我有利的方向滚动。”

当然,G胖打出的牌也打得漂亮。1996年,G胖与另一位前微软员工Mike Harrington共同创办了Valve。公司首款游戏《半条命》一炮而红,Valve本可以按部就班地扩张员工队伍、不断推出热门游戏,最终成长为类似育碧或EA那样的大型上市游戏公司。

那样的话,Valve依然会是一个成功案例。但如果真走那条路,今天它或许已经被微软收购,而G胖此时很可能正忙着起草一封又一封辞退100名员工的“合理解释”。

然而,Valve选择了保持私有化运营,并在关键时刻果断出击,战绩惊人。他们与MOD制作者合作,发布了《反恐精英》《半条命2》《军团要塞2》《传送门》《DOTA2》等改变游戏行业轨迹的作品,同时用Source引擎重新定义了PC游戏技术框架。

更重要的是,Valve在2000年代初推出了Steam,在主机厂商涉足数字分发之前数年,就抢先建立了PC游戏的数字发行平台,随着宽带普及,Steam逐渐成为事实上的PC游戏平台。

Steam诸如好友系统、季节性特卖、社区市场、抢先体验、用户评价系统,以及曾为独立开发者提供上架通道的“绿光计划”(后被自助上架所取代)等功能,极大地影响了PC游戏甚至整个游戏行业的生态。

近年来,Valve还通过SteamOS和Steam Deck大力推动Linux游戏平台的发展,也可能成为我们未来回顾时认为“又一次革命性举动”的关键。

当然, Valve也曾有过失误,一家公司拥有如此强大的权力,一个人拥有如此多的刀具和游艇是否正确,仍有待商榷,但G胖和Valve在将PC游戏打造成为如今的主流活动方面发挥了直接且极其重要的作用,这一点毋庸置疑。

G胖以“天时地利人和”的视角看待自己的毕生事业。

他总结道:“我当然很想说自己就是个了不起到爆炸的人,这一切都是我应得的,是我牛逼程度的体现……但其实,这里面有非常非常多的运气成分。”

在访谈的另一个部分中,G胖还提到,原本他以为自己会成为一名医生,但一次与微软的史蒂夫·鲍尔默的相遇,让他最终踏上了程序员的职业道路。

除了Valve,G胖还创办了一家名为Starfish的神经科学公司,以及一个名为Inkfish的海洋探索组织。

G胖谈亿万富翁和普通人之间的区别:泼天的运气

网友担心G胖的退休可能会损害Steam的未来,近期Steam迫于压力下架成人游戏的风波让不少PC玩家感到脊背发凉

相关新闻

《Physint》概念疫情时成型 小岛秀夫圆梦《合金装备》粉

尽管小岛工作室正为6月26日发行的《死亡搁浅2》进行最终润色,但小岛秀夫已经开始谈论工作室的下一项目《Physint》。近日,在接受媒体采访时,小岛秀夫透露这个项目的构思源于他在新冠疫情期间患病期间的

2026-02-03 05:45:01

《数码宝贝物语:时空异客》更多细节公布

发行商Bandai Namco和开发商Media.Vision公司在Digimon Con 2025上分享了今年2月公布的《数码宝贝物语:时空异客》的全新细节和剪影片段,包括作者、故事、世界、角色、数

2026-02-03 04:30:01

《死亡搁浅2》是小岛秀夫职业生涯最艰难挑战!项目差点被取消

《死亡搁浅2》即将正式发售,并已成为今年最受期待的游戏之一。然而,小岛工作室曾一度接近取消该项目,原因是多个严峻挑战同时影响了工作室与小岛秀夫本人。在接受Dexerto采访时,小岛秀夫回忆起《死亡搁浅

2026-02-03 03:15:01

《艾尔登法环》去年大获成功 角川预计本财年利润下降

根据角川集团最近公布的财务报告,由于去年《艾尔登法环》及其DLC《艾尔登法环:黄金树幽影》的空前成功,预计其游戏部门在2025财年的利润将下滑60%。然而,角川集团正寄望于新推出的热门游戏以及扩大既有

2026-02-03 02:45:01

传索尼又一款即时服务游戏《Fairgames》被取消

索尼进军即时服务型游戏的转型并不顺利,一路上坎坎坷坷,先后取消了《最后的生还者》多人游戏,《星鸣特工》停服,《战神》服务型游戏,《烈火战车》服务型游戏,此外还有Bend工作室、伦敦工作室以及Devia

2026-02-03 02:00:01

全力迈向次世代!《巫师4》团队正研究《巫师3》最大城市

在接受外媒GamesRadar+采访时,CDPR工程制作经理Jan Hermanowicz表示,工作室正在适应自《巫师3》以来硬件、引擎和技术方面的代际转变。他们的目标是充分利用这些进步,为玩家呈现

2026-02-03 01:45:01