PS6延续可拆卸光驱设计 实体游戏至少再活一代
发布时间:2026-07-03 06:00:01
外媒Insider Gaming独家获悉,PS6在首发时计划继续采用可拆卸光驱设计。
这种设计最早在PS5世代中期引入(Insider Gaming曾在2022年9月独家报道),当时的初衷是为了帮助PlayStation降低生产与运输成本。
据多位不愿具名、因未获授权而不能公开谈论公司计划的消息人士透露,这一设计将在下一代主机中延续。
与PS5及其可拆卸光驱相同,消费者可以选择单独购买“数字版”主机、购买与光驱捆绑的“传统版”主机,或是在之后通过单独购买光驱来实现升级。
一位消息人士表示,除非最后时刻出现变动,否则PlayStation对这一决定非常“坚定”,因为PS5的可拆卸光驱在公司内部的各项指标上都达成了目标。该人士还强调,这一决定是在“充满不确定性的时期”做出的(很可能是指关税/贸易战),目的是降低制造和运输成本。
这些“不确定性”似乎也影响了下一代PlayStation的外观设计,有传言称PS6在外观上将比前代简洁得多,同样是为了提升效率、节省运输空间和重量。
即便到本月,PlayStation仍会推出新的PS5“slim”版本,该机型将配备825GB硬盘,而非标准的1TB。据悉,和以往所有PS5改款一样,这一版本也会减轻主机重量,表明索尼正在尽可能地节省开支。
虽然“可拆卸光驱”的消息对部分人来说并不算意外,但这一方案可谓两全其美:既能满足实体游戏与数字游戏两类市场的需求,同时还能降低成本。
这也意味着,至少在PS6这一代,实体游戏依然会继续存在。
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